Android的多媒体框架OpenCore介绍|IT168 技术开发

2016-11-30 | 藏家:ydyuhu

Android的多媒体框架OpenCore介绍

责任编辑:徐威特作者:IT168 hanchao3c   2009-04-02   来源:IT168网站
文本Tag: Android

  【IT168 技术文档】Android的多媒体框架OpenCore(PacketVideo)介绍

  本文为个人总结,不代表官方观点。

  分为几个阶段:

  1、整个Android的多媒体框架OpenCore

  2、Player和Author的详细介绍

  2、OpenCore和Android其他部分的集成

  第一部分 OpenCore概述:

  OpenCore的另外一个常用的称呼是PacketVideo,它是Android的多媒体核心。事实上,PacketVideo是一家公司的名称,而OpenCore是这套多媒体框架的软件层的名称。在Android的开发者中间,二者的含义基本相同。对比Android的其它程序库,OpenCore的代码非常庞大,它是一个基于C++的实现,定义了全功能的操作系统移植层,各种基本的功能均被封装成类的形式,各层次之间的接口多使用继承等方式。

  OpenCore是一个多媒体的框架,从宏观上来看,它主要包含了两大方面的内容:

  PVPlayer:提供媒体播放器的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的回放(Playback)功能

  PVAuthor:提供媒体流记录的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的以及静态图像捕获功能

  PVPlayer和PVAuthor以SDK的形式提供给开发者,可以在这个SDK之上构建多种应用程序和服务。在移动终端中常常使用的多媒体应用程序,例如媒体播放器、照相机、录像机、录音机等等。

  为了更好的组织整体的架构,OpenCore在软件层次在宏观上分成几个层次:

  

  OSCL:Operating System Compatibility Library (操作系统兼容库),包含了一些操作系统底层的操作,为了更好地在不同操作系统移植。包含了基本数据类型、配置、字符串工具、IO、错误处理、线程等内容,类似一个基础的C++库。

  PVMF:PacketVideo Multimedia Framework(PV多媒体框架),在框架内实现一个文件解析(parser)和组成(composer)、编解码的NODE,也可以继承其通用的接口,在用户层实现一些NODE。

  PVPlayer Engine:PVPlayer引擎。

  PVAuthor Engine:PVAuthor引擎。

  事实上,OpenCore中包含的内容非常多:从播放的角度,PVPlayer的输入的(Source)是文件或者网络媒体流,输出(Sink)是音频视频的输出设备,其基本功能包含了媒体流控制、文件解析、音频视频流的解码(Decode)等方面的内容。除了从文件中播放媒体文件之外,还包含了与网络相关的RTSP流(Real Time Stream Protocol,实时流协议)。在媒体流记录的方面,PVAuthor的输入的(Source)是照相机、麦克风等设备,输出(Sink)是各种文件,包含了流的同步、音频视频流的编码(Encode)以及文件的写入等功能。

  在使用OpenCore的SDK的时候,有可能需要在应用程序层实现一个适配器(Adaptor),然后在适配器之上实现具体的功能,对于PVMF的NODE也可以基于通用的接口,在上层实现,以插件的形式使用。

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